第5章(第2/2 页)
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自然不可能在这个方面削弱玩家。
但一点惩罚都没有又很容易导致各种各样作死,浪费神力的情况。
所以角色死亡的基本规则是减少当前等级经验条上限的百分三十,经验值不够扣的话就会导致掉级,一定的游戏钱币也会被爆出来,还有一定几率掉落装备和空间背包里的物品。
此外就是在没有牧师复活技能的情况下,只能回到出生点复活。
但是这些惩罚对现在的lightng来说不算什么,只是新手法杖和赠送的10铜币全部掉落——他现在就在出生点,因此连跑图的时间都省了。
至于掉落的那些东西——都是新手物品,能有什么价值?根本不慌!
听到自己被杀了,lightng不仅不生气,反而觉得这npc智能也太高了,乐颠颠的。
以往玩的那些游戏和npc的互动,也就是戳一下弹一个对话框,哪怕对话框里面的内容会
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